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Tabla de Tipos Loomian Legacy

Fortalezas, debilidades, math dual-type y cobertura práctica para historia, teatros y PvP.

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Tabla de Tipos

Los tipos son la columna vertebral de cada batalla en Loomian Legacy. Cada Loomian y movimiento lleva uno o dos typings que determinan si el daño se duplica, reduce a la mitad o se resiste. Dominar la tabla separa clears de ruta fluidos de desmayos repetidos, y es innegociable para medallas de Walkthrough de Battle Theatre y Construcción de equipos PvP. Esta guía explica cómo funcionan matchups, cómo se multiplican dual types y cómo planear equipos de cobertura sin memorizar cada celda el día uno.

Entrenadores nuevos deberían leer Primeros pasos para flujo de batalla, luego emparejar esta página con Cómo capturar Loomians para que equipos de captura resistan movimientos STAB salvajes mientras chipas HP con seguridad.

Cómo funciona la efectividad de tipo

Cuando el tipo de un movimiento es super efectivo contra el tipo defensor, el daño típicamente se duplica. Golpes no muy efectivos hacen daño reducido — a menudo la mitad. Interacciones inmunes (cuando existen para pares concretos) bloquean daño por completo. Same-type attack bonus (STAB) añade potencia extra cuando un Loomian usa movimiento que coincide con su propio tipo.

Typings defensivos se multiplican cuando un Loomian tiene dos tipos. Un dual type Fire/Plant puede ser débil tanto a Water como a Air según la tabla — cada debilidad o resistencia aplicable se apila multiplicativamente. Por eso Loomians dual-type pueden ser frágiles o tanques de formas sorprendentes.

Comprueba siempre ambos tipos en defensores dual-type antes de cambiar. Un movimiento neutro contra un tipo puede seguir siendo super efectivo en conjunto si el segundo tipo es débil.

Tipos core en Roria

Loomian Legacy incluye typings elementales clásicos más adiciones específicas de Roria como Light, Dark, Cyber, Metal y Tidal que aparecen mucho en Battle Theatres. Rutas tempranas enseñan interacciones Fire, Water, Plant y Earth; contenido mid-game añade Light/Dark en Silvent, foco Fire en Heiwa, Cyber/Metal en Sepharite, y doubles Water/Tidal en Atlanthian.

En lugar de memorización mecánica, agrupa tipos en pares ofensivos que verás a menudo:

  • Fire vence Plant y Metal en muchos escenarios; débil a Water y Earth.
  • Water responde Fire; cuidado counters Electric o Plant según especie.
  • Light y Dark se contrarrestan en equipos teatro Silvent.
  • Cyber y Metal resisten golpes tradicionales — trae counters especializados de rutas mid-game.
  • Tidal interactúa con movimientos temáticos Water en doubles Atlanthian — lee typings de movimiento, no solo etiquetas de especie.

Parches oficiales ajustan edges raros; verifica matchups raros en batalla si una especie recibió cambio de tipo en updates.

Construir cobertura ofensiva

Cobertura ofensiva significa enseñar movimientos que golpeen super efectivo tipos defensivos comunes aunque no sean STAB. Un sweeper Water con movimiento de cobertura Electric o Ice (nombres varían por parche) maneja especies que solo resisten Water STAB.

Al planear equipo para Construcción de equipos PvP, lista los cinco typings defensivos top en meta y asegura que dos Loomians amenacen cada uno. Jugadores historia pueden relajarse a un counter sólido por ruta hasta que Battle Theatres exijan listas más amplias.

Construir cores defensivos

Cobertura defensiva significa typings que resisten o inmunizan amenazas comunes el tiempo suficiente para pivotar o curar. Empareja check Fire con check Water para que un mal matchup no colapse dos slots. En doubles, dos Loomians en campo no deben compartir debilidad doble a movimientos spread.

Bulk de Personality y UP de Rally Ranch extiende HP efectivo, pero el typing sigue decidiendo si un golpe es 2× — ninguna cantidad de TP arregla hard counter si te quedas en desventaja.

Tabla de tipos en Battle Theatres

Cada teatro prueba typings concretos:

TeatroLíderTemaFoco prep
SilventNayaLight / DarkEquipos Harmony Medal necesitan ambas respuestas
HeiwaAkioFireCounters Water y Earth
SephariteFaustCyber / MetalEspecies mid-game especializadas
AtlanthianCoraline y LilianTidal / Water doublesMovimientos spread y typings emparejados

Llega con al menos dos counters al tipo principal del teatro antes de desafiar líderes. Puzzles aparte, muchos stalls son pérdidas puras de typing arreglables capturando una especie de ruta desde Cómo capturar.

Tabla de tipos y cazas gleaming

Caza de Gleaming no cambia typings — un Dimpool gleaming golpea tan fuerte como uno normal. Conocimiento de tipos sigue importando porque rutas de caza colocan Loomians salvajes que pueden KO tu catcher. Trae typings resist para que setups Spare sobrevivan.

Método de estudio práctico

En lugar de memorizar la matriz completa de una vez:

  1. Tras cada ruta, anota qué tipos usaron Loomians salvajes y qué los venció.
  2. Antes de cada Battle Theatre, lee la sección teatro de esta página y captura un counter.
  3. Mantén party de seis sin debilidad doble compartida al jefe historia actual.
  4. Prueba matchups en PvP amistoso para ver números reales de daño con objetos y Personality.

Imágenes comunitarias de rueda de tipos ayudan como referencia de escritorio; cruza dual types raros en batalla porque charts de fans van retrasados a parches.

Ejemplos dual-type (conceptual)

Entender multiplicación evita sorpresas:

  • Si movimiento Fire es super efectivo vs Plant y neutro vs Earth en dual type Plant/Earth, daño puede ser 2× en conjunto si el lado Plant es débil.
  • Si ambos tipos resisten un ataque, daño puede encoger a ¼ — a los muros les encantan esos slots.
  • Neutro en un tipo y débil en otro sigue dando golpe super efectivo en conjunto.

Cuando dudes, cambia a movimiento de otro tipo y observa el prompt de efectividad que muestra el juego.

Typings de movimiento vs especie

Typings de movimiento pueden diferir de typings de especie. Un Loomian Water puede aprender movimientos Earth para cobertura; juzga amenazas por el movimiento a punto de golpear, no solo el icono de especie. Importa en PvP cuando rivales llevan TMs o movimientos tutor inesperados.

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Conocimiento de tipos conecta todo otro sistema:

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para entrenadores que exploran Roria.

¿Cómo funcionan dual types en Loomian Legacy?

Loomians dual-type multiplican debilidades y resistencias de ambos tipos. Un movimiento super efectivo contra cualquier tipo relevante suele hacer daño aumentado en conjunto; dobles resistencias pueden cuartear golpes entrantes.

¿Qué tipos importan en Battle Theatres?

Silvent enfatiza Light y Dark, Heiwa Fire, Sepharite Cyber y Metal, y Atlanthian Tidal y Water doubles. Construye counters antes de cada combate de líder.

¿STAB se apila con daño super efectivo?

Sí. Same-type attack bonus añade potencia encima de efectividad de tipo. Golpes STAB super efectivos de alto daño deciden muchas batallas PvP e historia.

¿Dónde debo capturar counters de tipo?

Haz backtrack a rutas antes de cada teatro o jefe. La guía Cómo capturar explica setup Spare y disc una vez encuentres especie con el typing que necesitas.

¿Los gleamings cambian matchups de tipo?

No. Loomians Gleaming tienen los mismos typings que formas normales. Solo cambia apariencia — la estrategia permanece idéntica.