Type Chart Loomian Legacy
Forces, faiblesses, math dual-type et couverture pratique histoire, théâtres et PvP.
Les types sont l’épine dorsale de chaque combat dans Loomian Legacy. Chaque Loomian et move porte un ou deux typings qui déterminent si les dégâts sont doublés, halvés ou résistés. Maîtriser le chart sépare routes fluides de blackouts répétés — c’est non négociable pour les médailles Walkthrough Battle Theatre et Construction PvP. Ce guide explique comment fonctionnent les matchups, comment les dual types se multiplient, et comment planifier des équipes de couverture sans mémoriser toute la matrice le jour un.
Nouveaux dresseurs : lisez Premiers pas pour le flux de combat, puis associez cette page à Comment capturer pour que vos équipes capture résistent aux moves STAB sauvages pendant chip PV safe.
Efficacité des types
Quand le type d’un move est super efficace contre le type d’un défenseur, les dégâts doublent typiquement. Hits peu efficaces infligent dégâts réduits — souvent moitié. Interactions immunité (quand elles existent pour paires spécifiques) bloquent dégâts entièrement. Same-type attack bonus (STAB) ajoute puissance quand un Loomian utilise un move correspondant à son propre type.
Typings défensifs se multiplient quand un Loomian a deux types. Un dual type Fire/Plant peut être faible à la fois Water et Air selon le chart — chaque faiblesse ou résistance applicable stack multiplicativement. Dual-types peuvent être fragiles ou tanky de façon surprenante.
Vérifiez toujours les deux types sur défenseurs dual-type avant switch. Un move neutre sur un type peut rester super-efficace overall si le second type est faible.
Types core de Roria
Loomian Legacy inclut typings élémentaires classiques plus ajouts spécifiques Roria comme Light, Dark, Cyber, Metal et Tidal très présents dans Battle Theatres. Routes early enseignent Fire, Water, Plant et Earth ; mid-game ajoute Light/Dark à Silvent, focus Fire à Heiwa, Cyber/Metal à Sepharite, et Water/Tidal doubles à Atlanthian.
Plutôt que mémorisation par cœur, groupez types en paires offensives fréquentes :
- Fire bat Plant et Metal dans beaucoup de scénarios ; faible Water et Earth.
- Water répond Fire ; surveillez counters Electric ou Plant selon espèce.
- Light et Dark se counter dans équipes théâtre Silvent.
- Cyber et Metal résistent hits traditionnels — apportez counters spécialisés routes mid-game.
- Tidal interagit avec moves Water-themed en doubles Atlanthian — lisez typings moves, pas seulement labels espèce.
Patches balance ajustent edges rares ; vérifiez matchups bizarres en combat si espèce a changé type en update.
Construire couverture offensive
Couverture offensive = enseigner moves frappant types défensifs communs super-efficacement même sans STAB. Sweeper Water avec move Electric ou Ice couverture (noms varient patch) gère espèces résistant Water STAB seul.
Planifiant équipe pour Construction PvP : listez top cinq typings défensifs meta, assurez deux Loomians menacent chacun. Joueurs histoire peuvent relaxer à un counter solide par route jusqu’à théâtres demandant listes larges.
Construire cores défensifs
Couverture défensive = typings résistant ou immune menaces communes assez longtemps pour pivot/soin. Paire check Fire + check Water pour qu’un mauvais matchup ne collapse pas deux slots. En doubles, deux Loomians sur le terrain ne doivent pas partager double faiblesse aux spread moves.
Personality et bulk UP de Rally Ranch étendent HP effectif, mais typing décide si hit est 2× — aucune quantité de TP ne fixe hard counter si vous restez défavorable.
Type chart dans Battle Theatres
Chaque théâtre teste typings spécifiques :
| Théâtre | Leader | Thème | Focus prep |
|---|---|---|---|
| Silvent | Naya | Light / Dark | Équipes Harmony Medal = deux réponses |
| Heiwa | Akio | Fire | Counters Water et Earth |
| Sepharite | Faust | Cyber / Metal | Espèces mid-game spécialisées |
| Atlanthian | Coraline & Lilian | Tidal / Water doubles | Spread moves et typings appariés |
Arrivez avec au moins deux counters au type headline du théâtre avant leaders. Énigmes aside, beaucoup de stalls sont pertes typing pures fixables en capturant une espèce route via Comment capturer.
Type chart et chasses gleaming
Chasse Gleaming ne change pas typings — gleaming Dimpool frappe aussi fort qu’un normal. Connaissance typing compte car routes chasse placent sauvages pouvant KO catcher. Apportez typings resist pour setups Spare survivent.
Méthode d’étude pratique
Au lieu de mémoriser toute la matrice d’un coup :
- Après chaque route, notez types sauvages utilisés et ce qui les bat.
- Avant chaque Battle Theatre, lisez section théâtre ici et capturez un counter.
- Gardez party six sans double-faiblesse partagée au boss histoire actuel.
- Testez matchups en PvP friendly pour voir dégâts réels avec objets et Personality.
Roues types communauté aident comme référence bureau ; croisez dual-types inhabituels en combat car charts fan lag patches.
Exemples dual-type (conceptuel)
Comprendre multiplication évite surprises :
- Move Fire super Plant et neutre Earth sur dual Plant/Earth → dégâts 2× overall si côté Plant faible.
- Deux types resistent attaque → dégâts peuvent shrink à ¼ — murs adorent ces slots.
- Neutre un type et faible autre = hit super-efficace overall.
Incertain : switch move type différent, observez prompt effectiveness affiché par le jeu.
Moves vs typings espèce
Typings moves peuvent différer typings espèce. Water-type peut apprendre moves Earth couverture ; jugez menaces par move imminent, pas seule icône espèce. Compte en PvP quand adversaires portent TMs ou tutor moves inattendus.
Guides connexes
Connaissance typing connecte chaque autre système :
- Premiers pas — quand types comptent d’abord sur routes
- Comment capturer — typings sûrs équipes capture
- Walkthrough Battle Theatre — counters spécifiques théâtre
- Construction PvP — couverture meta et rôles
- Hub Guides — index walkthrough complet
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les dresseurs qui explorent Roria.
Comment fonctionnent les dual types dans Loomian Legacy ?
Dual-types multiplient faiblesses et résistances des deux types. Move super-efficace contre type pertinent inflige souvent dégâts augmentés overall ; double résistances peuvent quarter hits entrants.
Quels types comptent dans Battle Theatres ?
Silvent met l'accent Light et Dark, Heiwa Fire, Sepharite Cyber et Metal, Atlanthian Tidal et Water doubles. Construisez counters avant chaque combat de leader.
STAB stack avec dégâts super efficaces ?
Oui. Same-type attack bonus ajoute puissance par-dessus effectiveness. Hits STAB super-efficaces haute puissance décident beaucoup combats PvP et histoire.
Où capturer counters de types ?
Revenez aux routes avant chaque théâtre ou boss. Guide Comment capturer explique Spare et setup disc une fois espèce trouvée avec typing voulu.
Les gleamings changent-ils matchups de types ?
Non. Gleamings ont mêmes typings que formes normales. Seule apparence change — stratégie reste identique.